特性上,肋骨海龟得到的是坚硬岩石、结实以及悠游自如,坚硬岩石这个特性怎么说呢,,看起来确实挺好,效果绝佳招式造成的伤害降低1/4,可以更好支撑自己站场,但是吧,减少1/4的伤害真心不多,所以更多玩家还是喜欢选择可以保命的结实,这个特性对于破壳手来说自然要比坚硬岩石要稳得多,自带气腰意味着这货只要上场不踩钉子是可以百分百保证破壳成功的,至于悠游自如,,在水岩中拥有这个特性的并不少,和其它的雨天手竞争起来的话肋骨海龟没有什么太大的优势,选择率也就少了。
夹缝中生存。
肋骨海龟在对战中最大的竞争者是龟足巨铠一家,很容易被龟足巨铠取代,嗯,,然后八代,,龟足巨铠一家成功跻身八代,肋骨海龟就成为遗留下来的产物了,所以本篇的分析也是以历代的分析为准,不纳入八代环境,肋骨海龟做破壳手的优势主要还是来自于其双刀的可能性以及特性上有着结实可以做保底,但是速度32依然很成问题,在不做雨天手的情况下,速度32破壳一次的速度也不算很快,所以依然可能会被对方取得先手机会,这都是在使用肋骨海龟的时候所要面临的问题。
当然了,破壳的拥有者总归都有着一颗想要推队的心,如果真要走破壳强化的话,一般肋骨海龟就是破壳三攻了,在输出上比如七代有着水流喷射可以学,这多多少少弥补了破壳一次之后速度依然不足的问题,除此之外也有着尖石攻击、地震等高威力招式,如果没有水流喷射的话可以选择攀瀑(但攀瀑没有先制就比较难受了),双刀的话还有热水、冰冻光束啥的,如果不玩破壳的话,单纯做一枚盾牌也是可以的,肋骨海龟在七代可以学习诸如打落、隐形岩等招式,在单打这样的环境中可以充当一个撒钉手来使用。
好了,以上就是小二对肋骨海龟对战的个人看法了,总体来说还是一只生存比较艰难的龟,至于双打的话,这货可以蹭蹭雨天,而且有着广防什么的。返回搜狐,查看更多