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springboot乒乓球赛事管理系统

2025-12-18 16:27:01

springboot乒乓球赛事管理系统

摘要

本文设计并实现了一个基于 Spring Boot 框架的乒乓球赛事管理系统,旨在为乒乓球赛事的组织和管理提供高效、便捷的解决方案。系统采用 Java 语言开发,结合 Spring Boot 框架的高效性和灵活性,实现了用户端的赛事信息查询、报名参赛等功能,满足了参赛者在赛事过程中的基本信息需求。用户可以通过系统轻松获取赛事的详细信息,包括比赛时间、地点、赛程安排等,并能够进行在线报名。同时,系统为管理员提供了强大的后台管理功能,包括赛事信息发布、用户信息管理、比赛信息管理等,确保赛事组织的高效性和准确性。系统底层使用 MySQL 数据库进行数据存储与管理,保障了数据的安全性和高效查询。通过模块化设计和前后端分离的架构,系统具备良好的可扩展性和用户体验。该系统的实现不仅提升了乒乓球赛事的管理效率,也为乒乓球运动的推广和发展提供了有力支持,具有较高的实用价值和应用前景。

关键词:乒乓球赛事管理系统; Java ; SpringBoot; MySQL

Abstract

This article designs and implements a table tennis event management system based on the Spring Boot framework, aiming to provide an efficient and convenient solution for the organization and management of table tennis events. The system is developed in Java language, combined with the efficiency and flexibility of the Spring Boot framework, to achieve user side functions such as event information query and registration, meeting the basic information needs of participants during the event process. Users can easily obtain detailed information about the competition through the system, including competition time, location, schedule, etc., and can also register online. At the same time, the system provides administrators with powerful backend management functions, including event information publishing, user information management, competition information management, etc., to ensure the efficiency and accuracy of event organization. The underlying system uses MySQL database for data storage and management, ensuring data security and efficient querying. Through modular design and front-end and back-end separation architecture, the system has good scalability and user experience. The implementation of this system not only improves the management efficiency of table tennis events, but also provides strong support for the promotion and development of table tennis, with high practical value and application prospects.

Keywords: Table Tennis Event Management System; Java ; SpringBoot; MySQL

目录

摘要

Abstract

1 绪论

1.1 研究背景与意义

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究意义

1.2 国内外研究现状

1.2.1 国内研究现状

1.2.2 国外研究现状

1.3 论文组织结构

2 相关技术介绍

2.1 Java语言

2.2 B/S框架

2.3 SpringBoot框架

2.4 Vue技术

2.5 MySQL数据库

3 需求分析

3.1 功能需求分析

3.1.1 用户功能

3.1.2 管理员功能

3.2 非功能需求分析

3.3 可行性分析

3.3.1 技术可行性

3.3.2 操作可行性

3.3.3 经济可行性

4 系统设计

4.1 系统架构设计

4.2 系统总体流程设计

4.2.1 用户登录流程

4.2.2 添加信息流程

4.2.3 修改信息流程

4.2.4 删除信息流程

4.3 系统总体功能设计

4.4 数据库设计

4.4.1 概念设计

4.4.2 数据库表设计

5 系统实现

5.1 用户功能实现

5.1.1 用户注册

5.1.2 用户登录

5.1.3 首页

5.1.4 赛事信息

5.1.5 公告通知

5.1.6 新闻资讯

5.1.7 个人中心

5.2 管理员功能实现

5.2.1 后台首页

5.2.2 用户管理

5.2.3 赛事信息管理

5.2.4 系统管理

5.2.5 公告通知管理

5.2.6 资源管理

5.2.7 场地信息管理

6 系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试方法

6.3 测试内容

6.4 测试分析

7 总结

参考文献

致谢

附录

系统核心代码设计

用户注册

用户登录

修改密码

修改数据

删除数据

获取列表

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1绪论

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

随着乒乓球运动的普及,各类乒乓球赛事频繁举办,赛事管理的需求也日益增加。然而,目前的赛事管理方式存在诸多不足。赛事信息通常分散在多个平台,参赛者难以快速获取全面且准确的赛事安排,导致信息获取效率低下。报名流程也较为繁琐,缺乏统一的在线报名渠道,使得参赛者在报名过程中面临诸多不便。此外,赛事组织者在管理赛事信息、参赛者信息以及赛程安排时,往往依赖于传统的手工操作,这种方式不仅效率低下,还容易出现信息更新不及时、数据统计错误等问题,严重影响了赛事的组织效率和参赛者的体验。

鉴于上述问题,本选题提出设计并实现一个乒乓球赛事管理系统。该系统旨在为用户提供便捷的赛事信息查询和在线报名服务,同时为赛事管理员提供高效的赛事管理和用户信息管理工具。通过优化信息传播流程和简化操作流程,系统将显著提升用户的体验和赛事组织的效率。系统采用 Java 语言开发,基于 Spring Boot 框架实现后端业务逻辑,结合 MySQL 数据库进行数据存储与管理,确保数据的安全性和高效查询。本选题旨在通过技术创新解决传统乒乓球赛事管理中的痛点问题,为乒乓球运动的推广与发展提供有力支持,具有重要的现实意义和应用价值。

1.1.2研究意义

本研究具有显著的理论意义和实践价值。从理论层面来看,该乒乓球赛事管理系统的开发丰富了体育赛事信息化管理的研究内容,为体育赛事管理的数字化转型提供了新的思路和方法。通过引入现代信息技术,如 Spring Boot 框架和 MySQL 数据库,本研究为体育赛事管理领域的技术应用提供了新的实践案例,推动了相关理论的发展。

从实践角度来看,该系统为乒乓球赛事的组织和管理提供了一个高效、便捷的平台。通过优化赛事信息发布、用户信息管理和比赛信息管理等功能,系统显著提升了赛事组织的效率和管理水平。同时,系统为用户提供了便捷的赛事信息查询和在线报名服务,优化了参赛者的体验,提高了参赛者的满意度和参与积极性。系统的模块化设计和可扩展性为未来功能升级和扩展提供了便利,能够更好地适应乒乓球赛事管理的多样化需求。

综上所述,本研究不仅为乒乓球赛事管理提供了有效的技术支持,也为其他体育赛事的信息化管理提供了参考和借鉴,具有重要的现实意义和广阔的应用前景。

1.2国内外研究现状

1.2.1国内研究现状

在国内,乒乓球赛事管理系统的研究与应用领域,已经取得了一些显著的成果。例如,中国乒协推出的“中国乒乓球协会赛事管理系统”,通过在线报名功能,极大地简化了参赛者的报名流程,使得报名更加高效和便捷。该系统还提供了赛事信息的集中管理和发布,参赛者可以通过一个统一的平台获取所有赛事的详细信息,包括比赛时间、地点、赛程安排等,提高了信息获取的效率。此外,该系统还优化了用户界面设计,使得操作更加直观和易用,提升了用户体验。

例如,“乒乓世界”赛事管理系统,它不仅提供了赛事信息的集中展示,还通过清晰的赛事日程展示和便捷的导航功能,帮助参赛者快速了解赛事安排。该系统还为赛事组织者提供了强大的后台管理功能,包括赛事信息发布、参赛者信息管理、赛程安排等功能,极大地提升了赛事组织的效率和管理水平。通过这些功能,赛事组织者可以更高效地管理赛事信息,减少人工操作的繁琐性,提高数据处理的准确性和及时性。

综上所述,国内在乒乓球赛事管理系统的研究中,已经在提升赛事管理效率、优化参赛者体验以及集中赛事信息管理等方面取得了显著的进展。这些研究成果为后续进一步完善和优化乒乓球赛事管理系统奠定了良好的基础,也为其他体育赛事的信息化管理提供了有益的参考和借鉴。

1.2.2国外研究现状

在国外,乒乓球赛事管理系统的开发和应用已经取得了一定的成果,主要集中在欧美等发达国家。例如,国际乒联(ITTF)广泛使用基于Microsoft Excel的电子表格程序来管理比赛。这种系统界面直观、操作简便,无需额外的计算机技能培训即可上手。它已被成功应用于包括2008年北京奥运会在内的多项大型赛事。还有针对国际乒乓球比赛的微电脑报名及抽签系统,该系统通过创新的《协会名库》和《人名字典库》,极大地提高了报名和编排工作的效率。它能够在短时间内生成准确的种子名单及抽签名单,并完成抽签前的准备工作,显著提高了比赛组织的效率。

综上所述,国外在乒乓球赛事管理系统的研究中,已经开发出了一些功能较为完善的系统,这些系统在赛事信息管理、参赛者信息管理、赛程安排等方面表现出色,为赛事的高效组织提供了有力支持。这些研究成果不仅提高了赛事管理的效率,也为乒乓球运动的推广和发展提供了技术支持。

1.3论文组织结构

本论文共分为七个主要章节,具体结构如下:

1. 绪论:介绍研究背景与意义,回顾国内外研究现状,并概述论文的组织结构。

2. 相关技术介绍:详细介绍与本研究相关的技术,包括Java语言、B/S框架、SpringBoot框架、Vue技术和MySQL数据库。

3. 需求分析:对系统的功能需求和非功能需求进行分析,明确用户和管理员的需求,并进行可行性分析,包括技术、操作和经济可行性。

4. 系统设计:涵盖系统架构设计、总体流程设计和功能设计,并进行数据库的概念设计与表设计。

5. 系统实现:具体描述各个功能模块的实现过程,展示系统如何根据需求进行开发。

6. 系统测试:阐述测试的目的、方法和内容,分析测试结果并得出结论,以验证系统的稳定性和功能完整性。

7. 总结:总结研究的主要成果和贡献,指出存在的不足及未来的研究方向。

2相关技术介绍

2.1Java语言

Java语言是一种广泛使用的高级编程语言,具有平台无关性、面向对象特性和丰富的标准库[1]。Java通过Java虚拟机(JVM)实现跨平台运行,开发者可以编写一次代码,在任何支持JVM的环境中执行。Java的面向对象特性使得代码复用和模块化变得更加容易,促进了软件的维护和扩展。Java支持多线程编程,允许开发者在同一程序中同时执行多个任务,提升了应用程序的性能。

Java语言的语法结构简洁且易于理解,吸引了大量开发者[2]。Java的标准库包含数据结构、输入输出处理、网络编程等众多功能模块。这使得开发者在构建应用程序时能够高效利用已有工具,减少重复劳动。Java广泛应用于企业级应用、移动应用、Web开发和大数据处理等领域。

2.2 B/S框架

B/S(Browser/Server)架构是一种基于浏览器和服务器的系统架构模式,用户通过浏览器与服务器进行交互。B/S架构简化了客户端的部署和管理,用户无需在本地安装复杂的软件,只需使用标准浏览器即可访问应用程序。服务器端负责处理业务逻辑和数据存储,客户端则主要负责展示用户界面和数据交互[3]。B/S架构的设计使得系统更新和维护集中在服务器端,降低了维护成本。

B/S架构通常采用Web技术进行实现,包括HTML、CSS和JavaScript等。用户在浏览器中发起请求,服务器响应并返回数据。数据传输通常通过HTTP或HTTPS协议进行,B/S架构的灵活性使其适用于在线购物、信息管理系统和社交网络等各类应用场景[4]。由于其易于扩展性,B/S架构可以方便地支持大规模用户访问,适应不断变化的业务需求。

2.3 SpringBoot框架

SpringBoot框架是基于Spring框架的开源项目,简化Java应用程序的开发过程。SpringBoot通过约定优于配置的理念,减少了传统Spring应用的繁琐配置,开发者可以快速搭建和部署应用程序。框架提供了一系列默认配置,支持自动化配置,简化了应用启动的复杂性[5]。SpringBoot内置了嵌入式Web服务器,使得开发者能够独立运行Java应用,无需外部容器。

SpringBoot支持微服务架构,开发者可以轻松创建和管理多个微服务。框架集成了丰富的功能模块,包括安全、数据访问和消息中间件等,支持RESTful API和JSON数据格式的处理[6]。SpringBoot还提供了强大的监控和管理功能,允许开发者实时监控应用的健康状态和性能指标。借助SpringBoot,开发者能够高效构建和维护现代企业级应用,满足复杂业务需求。

2.4 Vue技术

Vue是一种渐进式JavaScript框架,专注于构建用户界面。Vue采用组件化的开发模式,允许开发者将应用程序拆分为独立的、可重用的组件,从而提高了开发效率和代码的可维护性[7]。框架的核心库专注于视图层,支持数据绑定和DOM操作,提供了简洁的API。Vue的虚拟DOM机制提升了应用的性能,减少了实际DOM操作的次数。

Vue支持双向数据绑定,能够自动更新视图与模型之间的变化。开发者可以通过Vue的指令系统,简化数据展示和事件处理。Vue还支持路由管理和状态管理,使得开发复杂单页面应用变得更加容易[8]。借助Vue的生态系统,开发者能够使用多种工具和库来扩展功能,满足不同的业务需求。Vue在前端开发中逐渐成为主流选择,受到广泛关注和应用。

2.5 MySQL数据库

MySQL是一种开源关系型数据库管理系统,广泛应用于Web应用和企业级数据存储。MySQL支持结构化查询语言,允许开发者通过标准语句进行数据的创建、读取、更新和删除操作[9]。数据库通过表格形式组织数据,支持数据完整性和约束条件的定义。MySQL的存储引擎机制使得用户可以根据具体需求选择不同的存储引擎,以优化性能和功能。

MySQL具有高性能和可扩展性,支持大规模数据存储和高并发访问。系统提供了丰富的用户权限管理和数据加密安全特性。MySQL能够与多种编程语言和框架兼容,广泛应用于内容管理系统、电子商务平台和数据分析等各种场景。

3需求分析

3.1功能需求分析

UML(统一建模语言)用例图是需求分析阶段常用的工具,通过直观的图形方式表示系统的功能需求和参与者。每个用例图包含一系列用例,即系统能够执行的特定功能,以及与之交互的参与者。本文将对系统按照角色模块进行需求分析。

3.1.1用户功能

用户:首页、交流论坛、公告通知、新闻资讯、赛事信息、比赛信息、场地信息、我的(个人首页、报名信息、预约信息、交流论坛、收藏、评论管理)等功能。

用户用例图如图3-1所示。

图3-1 用户用例图

3.1.2管理员功能

管理员:后台首页、系统用户(用户、管理员)、赛事信息管理、报名信息管理、比赛信息管理、赛事类型管理、场地信息管理、场地类型管理、预约信息管理、系统管理(轮播图)、公告通知管理、资源管理(新闻资讯、资讯分类)、交流管理(交流论坛、论坛分类)等功能。

管理员用例图如图3-2所示。

图3-2 管理员用例图

3.2非功能需求分析

1. 可用性

系统应具备高可用性,用户在任何时间都能顺畅访问。系统的正常运行时间应达到99.9%以上,用户不会因系统故障而影响操作体验。用户界面设计应简洁明了,降低操作复杂性。

2. 可靠性

系统需要具备高可靠性,在故障发生时能够快速恢复。数据应定期备份,在意外情况下不丢失。系统应具备故障检测机制,自动识别并处理潜在问题。

3. 安全性

系统应实现严格的安全控制,保护用户数据的隐私和完整性。用户信息应加密存储,传输过程中的数据也需采用加密协议,防止数据泄露。系统应具备权限管理功能,不同用户只能访问相应的数据和功能。

4. 可扩展性

系统设计应具备良好的可扩展性,模块化设计使得新功能可以方便地集成,系统能够支持更高的用户负载而无需重构基础架构。

5. 性能

系统的响应时间应控制在合理范围内,通常不超过2秒。

3.3可行性分析

3.3.1技术可行性

系统采用当前主流的SpringBoot和Vue.js开发框架,具备良好的技术基础。这些技术已被广泛应用于多种商业项目,具备成熟的文档和社区支持,便于开发获取必要的资源与解决方案。个人拥有丰富的相关技术经验,能够有效应对潜在技术挑战。所需的软硬件资源易于获取,且具备良好的兼容性,降低了技术实现的难度。

3.3.2操作可行性

系统具备直观友好的用户界面,支持简便的导航和功能访问,极大地提升了用户的使用体验。系统提供了自定义的工作流程和角色权限管理,使不同层级的用户能够快速上手,完成各自的任务。。

3.3.3经济可行性

系统所使用的软件为开源技术,降低了使用费用,同时硬件成本较低,使得整体初始投入相对合理,具备较高性价比。因此,系统在经济上是完全可行的。

4系统设计

4.1系统架构设计

系统采用SpringBoot 框架开发,该系统分为VIEW层、Controller层、Model层、DAO层和持久化数据存储层,VIEW层支持电脑浏览器访问系统。VIEW 层与 Controller 层紧密结合并系协同工作,共同完成前台页面的数据展示;Controller层为控制层,通过接收前端请求的参数进行业务处理,返回指定的路径或数据;Model层主要是服务层,用于业务逻辑处理;DAO 和持久化层,主要用于访问数据库和持久化数据[10]。整个系统架构如图4-1所示。

图4-1 系统架构图

4.2系统总体流程设计

4.2.1用户登录流程

用户输入用户名和密码后,系统先检查输入是否为空,再验证用户名是否存在,若存在则通过用户名获取密码并校验。若密码正确则登录成功,否则提示密码错误。若用户名不存在或无法登录,提示用户操作无效。如图4-2所示。

图4-2登录流程图

4.2.2添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图4-3所示。

图4-3添加信息流程图

4.2.3修改信息流程

用户首先选择需要修改的记录,输入修改后的数据,系统判断输入数据是否合法。若数据不合法,提示重新输入;若数据合法,则将修改后的数据写入数据库,完成操作后流程结束。修改信息流程图如图4-4所示。

图4-4修改信息流程图

4.2.4删除信息流程

用户选择需要删除的记录后,系统判断是否确认删除。若未确认,返回选择环节;若确认删除,则更新数据库,删除对应记录,完成操作后流程结束。删除信息流程图如图4-5所示。

图4-5删除信息流程图

4.3系统总体功能设计

系统功能结构图如图4-6所示。

图4-6系统功能结构图

4.4数据库设计

在进行数据库设计时,概念设计帮助明确系统的整体结构和需求。在这一阶段,需要确定实体、属性以及它们之间的关系,为后续的数据库表设计奠定基础。接下来,将深入探讨数据库表设计的具体细节,实现更高效的数据存储和管理。

系统全局E-R图如图4-7所示。

图4-7系统E-R图

用户实体图如图4-8所示。

图4-8 用户实体图

赛事信息实体图如图4-9所示。

图4-9 赛事信息实体图

场地信息实体图如图4-10所示。

图4-10 场地信息实体图

4.4.1概念设计

概念设计是数据库设计的第一步,其主要目标是对系统的数据需求进行全面的理解和抽象[11]。在这一阶段,通过建立实体-关系模型(ER模型)来识别系统中的关键实体、属性及其相互关系。概念设计的输出是一个清晰的ER图,作为后续数据库表设计的基础。以下将展示系统的全局E-R图以及各个实体的属性图。

4.4.2数据库表设计

这一阶段的重点是将概念模型转换为实际的数据库结构,包括表的创建、字段的定义及数据类型的选择。每个实体通常对应于数据库中的一张表,而实体的属性则转化为表的列[12]。以下是系统的数据库表设计展示。

用户表:用于保存用户登录信息及相关数据。如表4-1所示。

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

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注释

1

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用户编号

表 4-2-article(文章)

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正文

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description

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文章描述

表 4-3-article_type(文章分类)

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分类ID

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上级分类ID

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分类图标

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外链地址

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更新时间

表 4-4-auth(用户权限管理)

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字段名

类型

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授权ID

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用户组

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8

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父级菜单排序

9

position

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位置

10

mode

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跳转方式

11

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是否可增加

12

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tinyint

是否可删除

13

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是否可修改

14

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tinyint

是否可查看

15

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text

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添加字段

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修改字段

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text

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查询字段

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跨表导航

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配置

21

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表 4-5-code_token(验证码)

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失效时间

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表 4-6-collect(收藏)

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表 4-7-comment(评论)

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注释

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表 4-8-competition_information(比赛信息)

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表 4-9-enrollment_information(报名信息)

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字段名

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表 4-10-event_information(赛事信息)

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更新时间

表 4-11-event_type(赛事类型)

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timestamp

更新时间

表 4-12-forum(论坛)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

forum_id

mediumint

论坛ID

2

display

smallint

排序

3

user_id

mediumint

用户ID

4

nickname

varchar

16

昵称

5

praise_len

int

点赞数

6

hits

int

访问数

7

title

varchar

125

标题

8

keywords

varchar

125

关键词

9

description

varchar

255

描述

10

url

varchar

255

来源地址

11

tag

varchar

255

标签

12

img

text

65535

封面图

13

content

longtext

4294967295

正文

14

create_time

timestamp

创建时间

15

update_time

timestamp

更新时间

16

avatar

varchar

255

发帖人头像

17

type

varchar

64

论坛分类

18

istop

int

是否置顶

表 4-13-forum_type(论坛分类)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

type_id

smallint

分类ID

2

name

varchar

16

分类名称

3

description

varchar

255

描述

4

url

varchar

255

外链地址

5

father_id

smallint

上级分类ID

6

icon

varchar

255

分类图标

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-14-hits(用户点击)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

hits_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

表 4-15-notice(公告)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

notice_id

mediumint

公告ID

2

title

varchar

125

标题

3

content

longtext

4294967295

正文

4

create_time

timestamp

创建时间

5

update_time

timestamp

更新时间

表 4-16-ordinary_user(普通用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

ordinary_user_id

int

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_age

varchar

64

用户年龄

4

user_gender

varchar

64

用户性别

5

examine_state

varchar

16

审核状态

6

user_id

int

用户ID

7

create_time

datetime

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-17-praise(点赞)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-18-reservation_information(预约信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

reservation_information_id

int

预约信息ID

2

site_no

varchar

64

场地编号

3

site_name

varchar

64

场地名称

4

site_type

varchar

64

场地类型

5

site_location

varchar

64

场地位置

6

ordinary_user

int

普通用户

7

user_name

varchar

64

用户姓名

8

appointment_time

datetime

预约时间

9

appointment_remarks

text

65535

预约备注

10

examine_state

varchar

16

审核状态

11

examine_reply

varchar

255

审核回复

12

create_time

datetime

创建时间

13

update_time

timestamp

更新时间

14

source_table

varchar

255

来源表

15

source_id

int

来源ID

16

source_user_id

int

来源用户

表 4-19-site_information(场地信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

site_information_id

int

场地信息ID

2

site_no

varchar

64

场地编号

3

site_name

varchar

64

场地名称

4

site_type

varchar

64

场地类型

5

cover_image

varchar

255

封面图片

6

site_capacity

varchar

64

场地容量

7

site_status

varchar

64

场地状态

8

site_location

varchar

64

场地位置

9

site_facilities

text

65535

场地设施

10

venue_details

longtext

4294967295

场地详情

11

hits

int

点击数

12

praise_len

int

点赞数

13

collect_len

int

收藏数

14

comment_len

int

评论数

15

reservation_information_limit_times

int

预约限制次数

16

create_time

datetime

创建时间

17

update_time

timestamp

更新时间

表 4-20-site_type(场地类型)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

site_type_id

int

场地类型ID

2

site_type

varchar

64

场地类型

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-21-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-22-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-23-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-24-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

5系统实现

5.1用户功能实现

5.1.1用户注册

用户注册功能允许新用户创建账户,系统会收集基本信息如账号、密码、邮箱和角色(用户或管理员)。注册过程包括填写表单、验证邮箱、设置密码和身份。其界面图如下。

图5-1 注册界面

5.1.2用户登录

用户登录功能允许已业主用户访问系统。用户通过输入用户名和密码进行身份验证,系统对凭据进行比对,成功后进入系统前台首页。登录过程包括输入凭据、验证身份、设置会话状态,并提供忘记密码功能,以确保用户账户的安全性和便捷性。其界面图如下。

图5-2 登录界面

5.1.3首页

普通用户可以快速浏览到最新的赛事信息、公告通知等,以及快速访问新闻资讯模块。首页设计简洁直观,方便用户快速获取重要信息和进行常用功能的访问。其界面图如下。

图5-3 首页界面

5.1.4赛事信息

用户可以浏览系统中的赛事信息,包括赛事的详细描述、名称、编号等。用户还可以对感兴趣的赛事进行收藏和评论和报名等操作。其界面图如下。

图5-4 赛事信息界面

5.1.5公告通知

用户可以查看平台发布的最新公告和活动通知,及时了解平台动态。其界面图如下。

图5-5 公告通知界面

5.1.6新闻资讯

用户可以浏览与乒乓球相关的最新新闻和资讯,包括赛事报道、运动员动态、行业动态等内容。用户可以在这里获取最新的乒乓球相关信息,了解乒乓球运动的最新趋势和发展动态。其界面图如下。

图5-6 新闻资讯界面

5.1.7个人中心

展示用户的个人首页、报名信息、预约信息、交流论坛、收藏、评论管理等信息,提供个性化的用户体验。其界面图如下。

图5-7 个人中心界面

5.2管理员功能实现

5.2.1后台首页

展示管理员的主要操作入口和重要信息概览,包括系统运行状态、待处理任务等,帮助管理员快速了解系统整体情况。其界面图如下。

图5-8 后台首页界面

5.2.2用户管理

包括管理员和普通用户的账户管理,允许管理员进行用户信息的查看、编辑、权限分配和角色管理。其界面图如下。

图5-9用户管理界面

5.2.3赛事信息管理

管理员可以查看和管理所有赛事信息,支持增删改查等操作。确保赛事内容的合规性和准确性。其界面图如下。

图5-10 赛事信息管理界面

5.2.4系统管理

轮播图模块为管理员提供管理首页展示内容的功能,支持上传图片、设置链接地址以及调整显示顺序。管理员可以通过该模块灵活更新平台的宣传内容,吸引更多用户关注。系统通过后端接口将数据存储至数据库,确保前端展示效果与后台配置一致。其界面图如下。

图5-11 系统管理界面

5.2.5公告通知管理

管理员可以发布、编辑和删除公告信息,确保用户及时获取重要信息。其界面图如下。

图5-12公告通知管理界面

5.2.6资源管理

管理员可以在新闻资讯管理页面上传和管理平台所需的图片、文档等信息。管理员可以对资讯进行分类、删除或替换,确保平台内容的及时更新。其界面图如下。

图5-13资源管理界面

5.2.7场地信息管理

管理员可以添加新的场地,编辑场地的名称、位置、设施等信息,也可以删除不再需要的场地信息。管理员还可以查看场地的预约情况,确保场地信息的准确性和完整性。其界面图如下。

图5-14场地信息管理界面

6系统测试

6.1测试目的

测试的主要目的是确保系统的功能和性能满足预期的需求,同时识别和修复潜在的缺陷。通过系统测试,可以验证各个功能模块的正确性和稳定性,确保系统在不同使用场景下的表现符合设计要求。测试目的包括确认系统功能的完整性、验证数据处理的准确性、评估系统的性能和安全性。测试还可以提高用户满意度,保证用户在使用系统时获得流畅和可靠的体验。通过全面的测试,可以降低后期维护成本,减少系统上线后出现故障的风险,从而保障系统的长期稳定运行。

6.2测试方法

在本系统中,测试方法主要依赖于测试用例的设计与执行。测试用例是根据系统需求文档编写的,覆盖所有功能模块及其边界情况。每个测试用例包含输入数据、预期结果和实际结果的对比,以验证系统的功能是否按预期工作。

常见的测试用例包括功能测试用例、边界测试用例和异常测试用例[13]。功能测试用例针对系统的各项功能进行验证;边界测试用例则侧重于输入数据的边界条件,验证系统在极端情况下是否能够稳定运行;异常测试用例则用于验证系统在处理错误输入或异常情况时的反应。本文选择功能测试用例进行系统测试。

在测试执行过程中,记录每个用例的执行结果,并根据实际结果与预期结果的对比,判断系统是否存在缺陷。通过系统化的测试用例执行,可以有效提高测试的覆盖率和效率,为系统的最终上线提供保障。

6.3测试内容

下表是系统登录功能测试用例,检测了用户名和密码的不同的输入情况,观察系统的响应情况。得出该功能达到了设计目标。

表6.1系统登录功能测试用例

功能描述

用于系统登录

测试目的

检测登录时的合法性检查

测试数据以及操作

预期结果

实际结果

输入的用户名和密码带有非法字符

提示用户名或者密码错误

与预期结果一致

输入的用户名或者密码为空

提示用户名或者密码错误

与预期结果一致

输入的用户名和密码不存在

提示用户名或者密码错误

与预期结果一致

输入正确的用户名和密码

登录成功

与预期结果一致

下表是注册功能测试用例,检测了各种数据的输入情况,观察系统的响应情况。得出该功能达到了设计目标。

表6.2注册功能测试用例

功能描述

用于用户注册

测试目的

检测用户注册时的合法性检查

测试数据以及操作

预期结果

实际结果

输入的手机号不合法

提示请输入正确的手机号码

与预期结果一致

输入的字段为空

提示必填项不能为空

与预期结果一致

输入的密码少于6位

提示密码必须为6-12位

与预期结果一致

输入的密码大于12位

提示密码必须为6-12位

与预期结果一致

下表是新闻资讯管理功能的测试用例,检测了新闻资讯管理中对资讯信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。

前置条件;管理员登录系统。

表6.3新闻资讯管理的测试用例

功能描述

用于新闻资讯

测试目的

检测新闻资讯时的各种操作的运行情况

测试数据以及操作

预期结果

实际结果

点击添加新闻资讯,必填项合法输入,点击保存

提示添加成功

与预期结果一致

点击添加新闻资讯,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改新闻资讯,必填项修改为空,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改新闻资讯,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击删除新闻资讯,选择资讯信息删除

提示删除成功

与预期结果一致

点击搜索新闻资讯,输入存在的资讯信息名

查找出相应资讯信息

与预期结果一致

点击搜索新闻资讯,输入不存在的资讯信息名

不显示资讯信息

与预期结果一致

下表是公告通知管理功能的测试用例,检测了公告通知管理中对公告信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。

前置条件;管理员登录系统。

表6.4公告通知管理的测试用例

功能描述

用于公告通知

测试目的

检测公告通知时的各种操作的运行情况

测试数据以及操作

预期结果

实际结果

点击添加公告通知,必填项合法输入,点击保存

提示添加成功

与预期结果一致

点击添加公告通知,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改公告通知,必填项修改为空,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改公告通知,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击删除公告通知,选择公告通知删除

提示删除成功

与预期结果一致

点击搜索公告通知,输入存在的公告通知名

查找出相应公告通知信息

与预期结果一致

点击搜索公告通知,输入不存在的公告通知名

不显示公告通知信息

与预期结果一致

下表是系统管理功能的测试用例,检测了系统管理中对轮播图的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。

前置条件;管理员登录系统。

表6.5轮播图管理的测试用例

功能描述

用于轮播图管理

测试目的

检测轮播图管理时的各种操作的运行情况

测试数据以及操作

预期结果

实际结果

点击添加轮播图,必填项合法输入,点击保存

提示添加成功

与预期结果一致

点击添加轮播图,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改数据轮播图,必填项修改为空,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改轮播图,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击删除轮播图,选择轮播图删除

提示删除成功

与预期结果一致

点击搜索轮播图,输入存在的轮播图名

查找出相应轮播图信息

与预期结果一致

点击搜索轮播图,输入不存在的轮播图名

不显示轮播图信息

与预期结果一致

6.4测试分析

本乒乓球赛事管理系统开发与设计满足相关信息的管理需求,在设计时借鉴了国内外优秀网站的优点,从界面到系统设计都保证了管理员以及用户能够方便操作。系统的主要特点和优点归纳如下:

(1)本系统用的移置性和针对性都比较高,因为针对性高可以提供更好的服务而移置性可以在多个系统上运行,更给客户带来了极大的方便。

(2)该乒乓球赛事管理系统开发与设计内容全面,管理方便可以及时的全面的处理各种错误,异常,这样避免了很多因用户的马虎操作而出现的失误,其操作方便,用户界面友好,能够上网的人都可以很好的进行操作。

经过对上述的测试结果分析,所有基本功能齐全,操作简单,系统运行性能良好,系统安全可靠,能促进乒乓球赛事管理系统的发展,发展前景广阔。

7总结

本文基于 Spring Boot 和 Vue 技术栈设计并实现了一个乒乓球赛事管理系统,旨在解决传统赛事管理中存在的信息分散、流程繁琐以及用户互动性不足等问题。通过对国内外乒乓球赛事管理现状和发展趋势的分析,本文总结了当前行业的痛点,并明确了系统的设计目标。系统采用前后端分离架构,后端使用 Spring Boot 框架实现业务逻辑,前端使用 Vue.js 构建用户界面,数据库选用 MySQL 进行数据存储。系统功能涵盖用户和管理员两大模块,用户可通过平台浏览赛事信息、提交报名请求、管理预约信息、参与交流论坛、提交评论与反馈;管理员则负责整体运营管理,包括赛事信息管理、用户管理、报名信息管理、比赛信息管理、场地信息管理、预约信息管理、公告通知管理、资源管理、交流管理等。

经过功能测试,系统各项功能运行正常,达到了预期设计目标。系统的实现为乒乓球赛事管理提供了一个高效、透明且用户友好的平台。通过优化信息传播流程和简化操作流程,系统显著提升了用户体验和平台运营效率。同时,系统的模块化设计和可扩展性为未来功能升级提供了便利。测试结果表明,系统在功能完整性、操作流畅性及数据安全性方面均表现良好。

未来,可进一步引入更多个性化推荐功能,以增强系统的用户体验和内容精准度。还可以考虑引入实时数据分析功能,以更好地支持赛事组织者的决策。本文的研究为乒乓球赛事管理系统的数字化转型提供了参考,具有一定的理论价值和实践意义,有助于推动乒乓球运动的进一步推广和发展。

参考文献

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致谢

在本项目的实施过程中,许多人给予了我无私的支持和帮助,令我深感感谢。

我要衷心感谢我的指导老师。不仅在项目的初期提供了宝贵的建议,还在整个过程中给予了我细致入微的指导。专业知识和严谨态度始终激励着我,让我在遇到困难时能够保持信心,继续前行。每一次的讨论都让我对项目有了更深刻的理解,帮助我克服了许多技术难题。

我也要感谢参与用户测试的同学们。你们的反馈和建议为我们系统的优化提供了重要的参考,帮助我们更好地理解用户需求。正是因为有了你们的参与,我们才能够不断改进,提升系统的用户体验。感谢所有支持我的家人和朋友。你们的理解与鼓励让我在项目的紧张时刻始终能够保持积极的心态,成为我前进的动力。每当我遇到挑战时,想到你们的支持,我就能够重新振作,继续努力。最后,我要感谢所有在我职业发展过程中给予帮助的人。每一次的交流与分享都让我受益匪浅,拓宽了我的视野,让我在这条道路上走得更加坚定。

项目的完成不仅是我个人努力的结果,更是许多人共同支持与协作的成果。在此,我再次向所有关心和支持我的人表达衷心的感谢。希望未来我们能够继续携手,共同创造更多的价值和成就。

附录

系统核心代码设计

用户注册

注册页UserController.java,传入user对象,并将"user_id"、 "state"、 "user_group"、"login_time"、"phone"、"phone_state"、 "username"、"nickname"、"password"、"email"、"email_state"、"avatar"、"create_time"输入,重点是 "username"、"nickname"、"password"必须输入,通过获取username,数据库查询是否有该用户,如果存在,则提示“用户已存在”,否则执行将UserId置为空(数据库表中该字段已设置自动递增),代码如图所示。

图注册核心代码图

用户登录

登录页,首先传入"username"、"email"、"phone"、"password",用户可通过用户名、邮箱、手机号进行登陆,通过判断resultList来确定查询结果,然后执行查询用户组UserGroup,用户组里面不存在,依然报“用户不存在”,执行完以上代码,最后涉及到用户带有“审核”的,会查询examine_state(用户的审核状态),数据库表user_group中含有source_table和source_field进行查询,以上步骤完成,对输入的密码进行存储Token到数据库,匹对账号和密码,数据库中的AccessToken为令牌,用于身份认证,代码如图所示。

用户登录核心代码图

修改密码

修改密码,通过请求data,获取旧密码,并将新密码重新赋值,期间都是需要通过加密,代码如图所示。

修改密码核心代码图

修改数据

修改一个数据,原理与add基本一致,不同点在于通过readConfig()读取关键字,以及通过readQuery()获取URL后面?指定位置的标识,转成Map对象后,执行update操作,同样通过拼接的sql语句执行,执行过程读取query,toWhereSql()语句完成数据库操作,body为修改对象的值,代码如图所示。

修改数据核心代码图

删除数据

删除一条数据,通过readQuery(),获取URL后面的对象地址,删除FROM具体的table,query删除查询FindConfig语句,代码如图示。

图4-11删除数据核心代码图

获取列表

通过请求的参数获取列表数据,代码如图所示。

图获取列表核心代码图

图片上传

通过请求的参数获取列表数据,代码如图4-13所示。

图片上传核心代码图

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